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第五游戏专访:炎龙COG国内商务总监祁宁专访

2016.08.09

  炎龙COG成立于2007年,专注于网络游戏研发及网络游戏海外进出口等领域,旗下的海外发行平台COG,是目前国内领先的海外发行平台及游戏进出口专家。在2016ChinaJoy期间,第五游戏非常有幸采访到了炎龙COG国内商务总监祁宁女士,祁总给我们分享了炎龙COG目前的海外拓展状态及其海外优势。

  第五游戏:祁总你好,很高兴您能接受第五游戏的这次专访。炎龙COG主要专注于网络游戏研发及网络游戏海外进出口领域,目前有哪些突出的成绩?
  祁总:我们现在在代理发行的产品有好几款,如《summon
rush》、《天机变》、《点爆那暗黑》,还有后面新增的两款《英雄之刃》《魔神世界》,这都是我们引进或者代理的做的还不错的产品。

  第五游戏:据了解,炎龙COG在去年调整了自身的战略发展方向,加强的海外市场的拓展和挖掘,想问下对于今年的海外市场拓展情况如何,能否简单谈一下?
  祁总:我们今年主要是在欧美、日本、韩国做了比较深入的挖掘和拓展,也收获了很多我们这边不错的产品,比如说像《summon rush》,我们还成功引进了日本《蜡笔小新》的正版IP。
  另外我们在出口方面,比如说《神话纪元》在俄罗斯、土耳其的上线,还有《奇迹战神》远销韩国由Ebiznetworks代理发行,主要以代理产品的终极获利。《自由战歌》也分别在台湾和泰国上线了。
  今天COG在海外的拓展力度确实增强很多,比往年加力,增加了我们公司同海外合作商的深入合作,及其它一些关于游戏行业的业务合作,未来我们也会朝着全球化的方向去发展

  第五游戏:面对激烈的市场竞争,您认为炎龙COG在海外的优势是什么?
  祁总:炎龙COG多年从事游戏海外进出口业务,在海外我们有当地比较丰富的运营商资源,而且我们有足够好的IP引入渠道。在全球30多个国家和地区有200多个合作商的资源。同时,我们也有会各国语言的专业人员,西班牙语、英语、日语、韩语、俄文等等,能够更好的为中小型研发商出海提供服务。

  第五游戏:关于炎龙COG未来的发展方向和规划,现在方便透露吗?
  祁总:炎龙COG发展这么多年,都是脚踏实地一步一步走过来的,无论是在游戏的研发还是说海外出口,还是说我们现在所面临的转型,就是海外产品的引进或者代理,包括到落地发行,我们的每块业务都是比较谨慎,做的也比较完善的的。未来炎龙COG会将所有业务进行系统化的整合,不排除会涉足更多的与游戏相关的其他业务,包括投资,发行都有可能。

  第五游戏:对于目前VR市场的逐步火热,咱们认为在这块业务上,未来发展前景会如何?
  祁总:VR业务我认为这个市场处于起刚刚步阶段,国内各大展商所展示的VR技术对我们来说并不是特别的成熟,在推广的可行性上我认为比较低,但VR游戏的制作和研发,我认为是一个好的契机,如果有相对成熟的技术和构思的话,也不失为一个新的出路。但从资源和成本上来说,我认为对中小型CP来说还有一定的门槛,不要去轻易尝试。

  第五游戏:近期炎龙COG获得了《蜡笔小新》的IP授权, 想了解下未来针对这款IP咱们将如何操作?
  祁总:炎龙会根据这个IP与自身项目的契合度来决定是自主研发还是授权给其它厂商。对于《蜡笔小新》这一款IP后续的合作方式等,都还需要和授权方进行进一步的确认。具体信息将会在第一时间公布出来。

  第五游戏:炎龙COG作为在游戏行业摸爬滚打这么多年的老公司,如何看待“泛娱乐”这个说法?
  祁总:泛娱乐这是一个行业趋势,像游戏,影视都是娱乐的范畴,,我们打算把我们现有的资源,包括现在行业领头的资源,我们进行一个合并,然后再做一些这块儿的新业务拓展。

  第五游戏:对于今年CJ有哪些看法?
  祁总:这次CJ给我最大的感受是没有往年的参展商多,可能是由于行业的变化,但是也有看到很多好产品出现。我们在这次的CJ上也谈了一些合作,包括IP的合作,产品引入的合作。我们也有一些自研的产品,也有一些对外授权的合作,比如刚才讲到的泛娱乐的合作,这些都有的,也有落地一些东西。

  炎龙COG作为多年从事游戏海外进出口业务的专业企业,致力于把中国优秀游戏产品出口至全世界游戏市场。通过和祁总的交流,我们也看到了炎龙COG出口海外的优势,希望炎龙COG能传输更多的好产品给全球玩家

原文链接:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIxOTI4MzA3OQ==&mid=2247483888&idx=4&sn=53902717ba6e729e52ae4364fb588a49&scene=1&srcid=0808Xg0y4o6MDWnOpVYareSQ#rd