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  • 3D动作师

    岗位职责:

    工作地点:成都

    1.负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;
    2.能设计制作出流畅的角色动作;
    3.有良好的动作设计概念。
    4.能熟练使用3DMAX、MAYA、phptoshop等相关设计软件,熟练使用动画制作工具;
    5.能手K桢模拟出真人动作和动画,并能把握好运动的节奏
    6.能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画,熟练使用CS

     

    职位要求:

    1.良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果。 
    2.精通人物/动物的骨格绑定
    3.有团队协作精神,集体荣誉感强。善于学习,有较好的自觉性和主动性;
    4.工作认真负责,有较强的自主创造的能力
    5.热爱动画行业,具有良好的角色动画制作能力

  • Unity3D程序

    岗位职责:

    工作地点:成都

    1. 使用Unity3D构建移动平台游戏客户端;
    2. 编写客户端各系统以及相关逻辑;
    3. 编写客户端与服务器交互相关的逻辑;
    4. 编写客户端UI表现;
    5. 对设计师提出的功能进行评估和验证,完善游戏表现。

     

    职位要求:

    1.至少一年unity3D游戏开发经验
    2.擅长C++、C、C#其中一种语言
    3.熟悉游戏开发流程
    4.责任心强,对待工作认真负责,善于沟通与团队合作

     

  • Erlang服务器

    岗位职责:

    工作地点:成都

    1.设计游戏服务器有关功能模块构架;
    2.对通讯流量、服务器压力等方面能够进行分析并且设计工具进行测试;
    3.游戏功能模块的代码逻辑实现;
    4.配合前端开发人员进行客户端调试;
    5.和其他同事协作确定模块间以及客户端与服务器端的接口和技术方案;
    6.整理以及编写相关的技术文档。

    职位要求:

    1.熟悉Erlang 语言编程
    2.熟悉Svn、C、Nginx
    3.熟悉C/C++
    4.有一年以上Erlang 服务器开发经验
    5.有责任人心、善于和人沟通

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